KOTOR Remakeเป็น’ยังมิได้ทำงาน’

KOTOR Remakeเป็น’ยังมิได้ทำงาน’

รายงานใหม่กล่าวถึงว่าการรีเมค Knights of the Old Republic มิได้อยู่ในการพัฒนาในสตูดิโออะไรก็แล้วแต่โดยข่าวสารนี้เกิดขึ้นภายหลังจากการเงียบหายไปนานนับเป็นเวลาหลายเดือนจาก Embracer Group The Knights of the Old Republic ฉบับรีเมคได้รับการประกาศทีแรกสำหรับ PS5 ในก.ย. 2021 เป็นการทดแทนความมุ่งมาดยาวนานหลายปีรวมทั้งแฟนคลับต่างก็ร้องไห้เพื่อมันเกิดขึ้น วิวัฒนาการทั้งหมดทุกอย่างจากนั้นดูอย่างกับว่าห่วยแตกลงไปอีก ในตอนกลางปี 2022 Bloomberg แถลงการณ์ว่าการพัฒนา Knights of the Old Republic ถูกหยุดชั่วคราวที่ Aspyr Media โดยมีนักปรับปรุงระดับค่อนข้างสูงสองคนถูกไล่ออกภายหลังการแสดงตัวอย่างล้มเหลวสำหรับการสร้างความซาบซึ้ง ขณะที่ความไม่เที่ยงนี้ตามมาด้วยข่าวซุบซิบ รายงานที่แสดงว่า KOTOR Remake ถูกย้ายไปยัง Sabre Interactive และก็เพื่อเป้าหมายรวมทั้งจุดมุ่งหมายทั้งหมดทั้งปวง การพัฒนาก็เลยเริ่มต้นใหม่อีกที ต่อจากนั้นเป็นต้นมา Embracer Group ก็ประหม่าและไม่ได้รับรองอย่างเป็นทางการถึงสถานะการพัฒนาของเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่ว่าได้มองเห็นการเลิกว่าจ้างที่เป็นที่รู้จักมีชื่อเสียง การปิดสตูดิโอ และก็ฯลฯในปีนี้ ยังไม่แน่ใจว่า Sabre เข้ามารับช่วงต่อ KOTOR เกิดเรื่องจริงแค่ไหนในช่วงเวลาที่เขียนเนื้อหาบทความนี้ แต่ว่าดังที่วงในที่รู้จัก Jeff Grubb กล่าวว่า ยังไม่มีการพัฒนาอะไรก็แล้วแต่ในขณะนี้ ในตอนปัจจุบันของ Game Mess Mornings ของ Grubb กรับบ์เล่ารายงานนิดหน่อยเกี่ยวกับ KOTOR Remake ตามที่มองเห็นได้ในนาทีที่ 57:15 ข้างล่าง…
เนื้อหา Overwatch 2 การปรับแต่งการแข่งขันชิงชัยที่ BlizzCon 2023

เนื้อหา Overwatch 2 การปรับแต่งการแข่งขันชิงชัยที่ BlizzCon 2023

ในระหว่างการมุดน้ำลึกของ Overwatch 2 ที่ BlizzCon 2023 กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 ได้ประกาศความเคลื่อนไหวที่จะเกิดขึ้นกับชั้นการประลองใน FPS ของ Blizzard ความเคลื่อนไหวนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแจ่มกระจ่างให้กับแนวทางการทำงานของชั้นการประลองใน Overwatch 2 เป็นคำร้องขอที่พบได้ทั่วไปจากชุมชนนับจากเกมเปิดตัวเมื่อปีที่ผ่านมา เมื่อ Overwatch 2 เปิดตัวในต.ค. 2022 Blizzard ได้นำความเคลื่อนไหวจำนวนมากมาสู่ระบบการประลองของ FPS เมื่อเปรียบเทียบกับ Overwatch เริ่มแรกปี 2016 ผู้เล่นที่ร่วมการประลองจะได้รับคะแนนที่กำหนดระดับความถนัดหรือที่เรียกว่า SR ขึ้นกับ SR gamwrs ถูกจัดอยู่ในระดับเฉพาะ ตั้งแต่ Bronze สำหรับผู้เล่น SR ที่ต่ำกว่า ไปจนกระทั่ง Grandmaster แล้วก็ 500 ลำดับแรกสำหรับผู้เล่น Overwatch ที่ดีเยี่ยมที่สุด ฟีพบร์ SR นี้หายไปพร้อมทั้งการเปิดตัว Overwatch 2 เพื่อส่งเสริมระบบที่เป็นสิ่งที่เป็นนามธรรมเพิ่มมากขึ้น โดยวางผู้เล่นในระดับความชำนาญแล้วก็ดิวิชั่นโดยไม่มีการเจาะจงคะแนนการจับคู่ที่แน่ๆ กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 เผยการปรับปรุงแก้ไขการจัดชั้นการแข่งขันชิงชัยที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อแสดงความรุ่งเรืองของผู้เล่นในระดับความชำนาญของตัวเองได้ดิบได้ดีเพิ่มขึ้น เพราะเหตุว่าเดี๋ยวนี้ผู้เล่นจะต้องชนะ 5 เกมหรือแพ้ 15 นัดหมายเพื่อรับการอัปเดตชั้นการแข่งขันชิงชัย ระบบใหม่นี้จะลบกฎเกณฑ์นี้ออก แล้วก็ได้รับฟีดแบ็กในทันทีว่าเกมจะมีผลต่อชั้นของผู้เล่นโดยรวมเช่นไร ภายหลังจากเกมการแข่งขันชิงชัย Overwatch 2 แต่ละเกม แถบความก้าวหน้าจะทำให้เห็นว่าชั้นของผู้เล่นมากขึ้นหรือต่ำลงยังไง แล้วก็พวกเขาจะไปถึงระดับความชำนาญการประลองต่อไปได้ไกลมากแค่ไหน ความเคลื่อนไหวที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบการประลองของ Overwatch 2 นี้มากับการปรับแก้เสริมเติมสองรายการ กลุ่มปรับปรุงล้อเลียนชั้นใหม่เหนือปรมาจารย์สำหรับผู้เล่น Overwatch 2 ที่ดีเยี่ยมที่สุดที่เรียกว่า Ultimate คนที่ร่วมการแข่งขันชิงชัยจะได้รับรางวัลเป็นเครื่องแต่งตัวใหม่ โน่นเป็นอาวุธ Emerald การเปิดตัวการปรับแต่งการประลองคราวนี้จะมากับการรีเซ็ตชั้นสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยกลุ่ม Overwatch 2 คำสัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงระบบการจับคู่ตำแหน่งเพื่อผู้เล่นแต่ละคนอยู่ในระดับความสามารถการแข่งขันชิงชัยที่ดียิ่งขึ้นปรับให้กับความรู้ความเข้าใจในตอนนี้
Xbox Game Pass เพิ่มเกมวันใหม่วันนี้พร้อมคำวิพากษ์วิจารณ์

Xbox Game Pass เพิ่มเกมวันใหม่วันนี้พร้อมคำวิพากษ์วิจารณ์

การอัพเดต Xbox Game Pass ช่วงวันที่ 17 พ.ย. พบว่าไลบรารีของตัวเองขยายเป็น Persona 5 Tactica ซึ่งเป็นชื่อ Atlus ปัจจุบันที่ได้รับการวิพากษ์ออกจะดีในตอนไม่กี่วันก่อนที่จะเปิดตัว การเปิดตัววันแรกนี้เป็นอีกแบบอย่างหนึ่งของการผลักดันและสนับสนุนที่มากขึ้นของ Sega และก็ Atlus การเปิดตัว Persona 5 Tactica บน Xbox Game Pass วันแรกนั้นรั่วไหลโดย Atlus ในมิถานายน ก่อนจะมีการประกาศโปรเจ็กต์ด้วย ตัวเกมนั้นเป็นเกม RPG แนวคิดแผนที่ละม้ายกับซีรีย์ Fire Emblem แม้กระนั้นแสดงนำโดยผู้แสดงจาก Persona 5 การต้อนรับอย่างมีวิจารณญาณในขั้นแรกของ Persona 5 Tactica ออกจะมีลักษณะท่าทางดี โดยคะแนนบทวิเคราะห์รวมที่เก็บรวบรวมโดย Metacritic อยู่ในระดับค่อนข้างสูง 70 ปัจจุบันนี้พอร์ต Switch ได้รับการจัดชั้นสูงสุดในบรรดาล็อต โดยมีคะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ 79 คะแนน จากบทวิเคราะห์ 24 รายการ ในเวลาเดียวกัน คนตรวจสอบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 17 รายให้แต้มเกมโดยเฉลี่ย 78 คะแนน ในช่วงเวลาที่คะแนนรวมของเวอร์ชัน PlayStation 5 และก็ Xbox Series X ปัจจุบันนี้อยู่ที่ 76 แล้วก็ 77 เป็นลำดับ นักวิจารณ์คนจำนวนไม่น้อยเชิดชู Persona 5 Tactica ในด้านการเล่นเกมที่บันเทิงใจ แคมเปญที่มีรายละเอียดล้นหลาม และก็ค่าการสร้างที่น่าประทับใจ เรื่องราวและก็การจัดการตำนานของซีรีส์โดยรวมดูเหมือนจะเป็นหัวข้อที่แบ่งขั้วมากขึ้นเรื่อยๆในกลุ่มนักวิพากษ์วิจารณ์ โดยความเห็นมีตั้งแต่ว่าดีไปจนกระทั่งไม่น่าสนใจ แม้ว่าจะมีข้อตำหนิที่สะดุดตาบางประการเกี่ยวกับการต่อสู้ของเกมที่ขาดความลึก แต่ว่าส่วนมากดูเหมือนจะมาจากแฟนคลับเกม RPG แนวคิดแผนแนวฮาร์ดคอร์ ตรงกันข้าม ดูราวกับว่า Atlus จะพากเพียรเสนอ SRPG ที่เข้าถึงได้ ซึ่งมีความใกล้เคียงกับเกมอย่าง Mario + Rabbids มากยิ่งกว่าซีรีส์ XCOM เมื่อดูภาพรวมแล้ว เดี๋ยวนี้ Persona 5 Tactica ได้รับการตอบกลับอย่างมีติชมได้ดียิ่งไปกว่าภาคแยกของเกมจังหวะของซีรีส์นี้ทั้งหมดทั้งปวง ยิ่งกว่านั้นยังอยู่ไม่ไกลจาก Persona Q2 ที่เป็นสิทธิพิเศษเฉพาะของ 3DS…
ในที่สุดหนึ่งในเกมยอดนิยมของโลกก็มาถึง PlayStation แล้ว

ในที่สุดหนึ่งในเกมยอดนิยมของโลกก็มาถึง PlayStation แล้ว

เกือบ 17 ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก ในที่สุด Roblox ที่โด่งดังอย่างไม่น่าเชื่อก็จะเปิดตัวบนคอนโซล PlayStation เป็นครั้งแรกในที่สุด PS4 และ PS5 เวอร์ชันใหม่จะเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตที่โดดเด่นสำหรับ Roblox เวอร์ชัน Xbox One ที่มีอยู่ และแฟน ๆ PlayStation สามารถคาดหวังแค็ตตาล็อกฟีเจอร์ที่น่าประทับใจได้ในวันเปิดตัว Roblox เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกซึ่งมีผู้เล่นและผู้สร้างหลายล้านคนมีส่วนร่วมในเนื้อหาทุกเดือน แม้ว่าชื่อนี้จะเปิดตัวครั้งแรกในปี 2549 สำหรับพีซี แต่ความนิยมของ Roblox ก็เพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัว Xbox…
Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft ไปถึงเป้าหมายอย่างยิ่ง

Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft ไปถึงเป้าหมายอย่างยิ่ง

Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมอย่างยิ่ง ตามข้อมูลของ Ubisoft ผู้พิมพ์ เรื่องราวที่สั้นกว่าแล้วก็แบบอย่างการเล่นที่เน้นย้ำการลอบเร้นเยอะขึ้นทำให้นักวิพากษ์วิจารณ์บางบุคคลพึงพอใจ เพราะเหตุว่า Assassin's Creed Mirage ได้รับการวิพากษ์ในเชิงบวก แล้วก็ดูอย่างกับว่าเกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วจะมียอดจำหน่ายที่ดีเหมือนกัน นับจากมีการประกาศในปี 2022 Assassin’s Creed Mirage ก็วางตลาดเพื่อเป็นการกลับไปสู่ฐานรากของแฟรนไชส์ เกมดังที่กล่าวมาแล้วทิ้งโลกขนาดใหญ่โตมโหฬารของสามเกมก่อนหน้าที่ผ่านมาและก็บอกเล่าเรื่องราวที่เน้นย้ำมากเพิ่มขึ้นกับมือสังหาร Basim Ibn Ishaq ด้วยกลิ่นที่คล้ายกับ Assassin's Creed ภาคแรก ย้ำไปที่การลอบฆ่าโดยไม่มีส่วนประกอบ RPG หลายประเภท เกมดังที่กล่าวมาข้างต้นได้รับความพอใจมากพอที่จะเป็นเวอร์ชันหลัก ในตอนนี้ Ubisoft ได้เผยออกมาว่า Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมด้านการเงินเป็นอย่างมากสำหรับบริษัท ดังที่ผู้พิมพ์ Assassin's Creed Mirage ถือว่าเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของ Ubisoft ในด้านของยอดจำหน่าย เมื่อพินิจพิเคราะห์เฉพาะ PS5 และก็ Xbox Series X/S ในระหว่างการประกาศ บริษัทยังได้เผยจำนวนที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับอาทิตย์แรกของเกมด้วย เช่น ผู้เล่นใช้เวลารวมกัน 479 ปีสำหรับเพื่อการหยุดรถยนต์บนหลังคาของเมือง เล่น Leaps of Faith 60 ล้านครั้ง รวมทั้งเลี้ยงแมวข้างทาง 1.2 ล้านครั้ง เพราะเหตุว่าเกมนี้บรรลุผลสำเร็จ ก็เลยคาดว่า Ubisoft ต้องการซื้อ DLC เยอะขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็แล้วแต่ ขณะนี้ แม้ว่าจะมี DLC นิดๆหน่อยๆออกมาบ้าง แต่ว่าไม่คาดว่าจะมีส่วนขยายหลักสำหรับ Mirage สิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆนี้ เป็นพอร์ต iPhone 15 Pro สำหรับ Assassin’s Creed Mirage การย้ายคราวนี้นับเป็นครั้งแรกที่รายการหลักในซีรีส์นี้จะถูกย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ รวมทั้งถ้าเป็นไปตามเทรนด์ปัจจุบันนี้ ก็บางครั้งก็อาจจะยังคงขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าถัดไปในแพลตฟอร์มใหม่นี้…
Overwatch 2 เปิดเผย Patch Notes สำหรับในการอัพเดต 24 เดือนสิงหาคม

Overwatch 2 เปิดเผย Patch Notes สำหรับในการอัพเดต 24 เดือนสิงหาคม

Illari เป็นวีรบุรุษยอดนิยมเป็นพิเศษตั้งแต่แมื่อคุณได้รับการเสนอแนะให้รู้จักกับ Overwatch 2 เมื่อต้นเดือนนี้ แม้กระนั้น Blizzard ได้นำการปรับแก้รวมทั้งความรู้ความเข้าใจน้อยมาสู่วีรบุรุษฝ่ายสนับสนุนสำหรับการอัพเดตปัจจุบันของเกม ความสมดุลของวีรบุรุษดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนตลอดระยะเวลาใน Overwatch 2 ถึงแม้ว่าการอัปเดตใหม่ของเกมจะไม่มีความเคลื่อนไหวแซนด์บ็อกซ์อะไรก็ตามนอกจากที่มีผลต่อ Illari เพิ่มเข้าไปในเกมเมื่อใกล้ต้นเดือนพร้อมด้วยการอัปเดต Invasion ครั้งใหญ่ของ Season 6 รวมทั้ง Overwatch 2 ทำให้ Illari เป็นวีรบุรุษสายส่งเสริมที่มีความรู้ความเข้าใจสามารถทำลายความทรุดโทรมรุนแรงพร้อมด้วยการดูแลและรักษาได้ อาวุธหลักของคุณเป็นไรเฟิลแสงตะวัน สามารถทำความเสียหายให้กับศัตรูแล้วก็รักษาผู้สนับสนุนได้อย่างสลับกัน ไม่มีความต่างจากอาวุธเกื้อหนุนอื่นๆในเกม ชุดความรู้ความเข้าใจของคุณทำให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ดีกว่าได้อย่างมีคุณภาพ และก็เจาะลึกสไตล์การเล่นที่ทำความเสียหายหนักไม่ดีเหมือนปกติของคุณ ความรู้ความเข้าใจสำหรับในการรักษาเสาของคุณปฏิบัติหน้าที่เป็นป้อมการดูแลและรักษาซึ่งสามารถรักษาเพื่อนพ้องร่วมกลุ่มจากสถานที่ที่ได้รับการปกป้องได้อัตโนมัติ คุณยังคงใช้ความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการระเบิดของคุณให้กำเนิดคุณประโยชน์ช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับคุณ อัลติเตียนมันข้น Captive Sun ของคุณ ปลดปล่อยลูกกระสุนปืนระเบิดซึ่งสามารถกระจัดกระจายความทรุดโทรมไปยังศัตรูแล้วก็ลงทัณฑ์พวกเขาศูนย์รวมกรุ๊ปกัน ในตอนแรก Blizzard ได้สนทนาถึงความน่าจะเป็นไปได้สำหรับเพื่อการปรับสมดุลของ Illari เพียงแต่หนึ่งอาทิตย์ภายหลังที่คุณมาถึง Overwatch 2 โดยการันตีล่วงหน้าว่าคุณจะได้มองเห็นการเนิร์ฟในเสารักษาและก็ความรู้ความเข้าใจระดับ Ultimate ของคุณเมื่อคุณพร้อมสำหรับในการแข่ง แพทช์วันที่ 24 ส.ค.สำหรับ Overwatch 2 มองเห็นความเคลื่อนไหวพวกนั้น โดยการทำให้การรักษาของเสาการดูแลและรักษาของคุณต่ำลงจาก 40 เป็น 30 รวมทั้งลดเกราะคุ้มครองจาก 75 เป็น 50 กลุ่มปรับปรุงยังได้กระทำการเปลี่ยนครั้งใหญ่กับความรู้ความเข้าใจระดับอัลติเตียนเมโทของคุณ ด้วยผลพวงเริ่มของ Captive Sun ความเสื่อมโทรมจากการปะทุในขณะนี้ถูกกันโดยเครื่องกีดขวาง ช่วงเวลาของเอฟเฟกต์ Sunstruck ลดน้อยลงจาก 7 วินาทีเหลือ 6 วินาที ถึงแม้ขนาดลูกปืนของ Captive Sun จะต่ำลง 50% เหมือนกัน เพื่อทำให้ลูกกระสุนขวางได้ยากขึ้น
ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทสำหรับพูดที่หลบอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนช่วงเวลาค่ำคืนเพียงแค่นั้น

ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทสำหรับพูดที่หลบอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนช่วงเวลาค่ำคืนเพียงแค่นั้น

ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยือนดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในยามค่ำคืนเพียงแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนในการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจเพื่อค้นหาตำนานที่หลบซ่อนอยู่และก็สิ่งที่ล้้ำค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในม.ย. พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังจากภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวคราวแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากนรกที่การพัฒนามานับเป็นเวลาหลายปี การเปิดตัวที่รอมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์และก็แฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก แม้ว่าจะผ่านไปนับเป็นเวลาหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban พึ่งจะโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการคุยกันลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆชายทะเลเวนิสของเกม ดังที่ผู้ใช้เจาะจง การพูดคุยนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในช่วงเวลากลางคืน แสดงว่าผู้เล่นจึงควรมีความเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดดำมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ หากว่าบทสำหรับพูดที่หลบอยู่นี้ไร้สาระในทางปฏิบัติราวของชิงทรัพย์อะไรบางอย่างใน Dead Island 2 แม้กระนั้นก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจโลกของเกมให้ละเอียด บทพูดมีกรุ๊ป NPC ที่สนทนาถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งกล่าวว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหลบภัยกับครอบครัวในซามัว ผู้แสดงอีกตัวตั้งปัญหาถึงความฉลาดสำหรับการถอยไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นที่จะติดอยู่ใน "เกาะที่ตายแล้ว" ถ้าหากเชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ระบาดไปตรงนั้น แต่ว่าชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า "อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว" นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับในการเจรจาที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นข้อสรุปที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงโดยทันที ถามคำถามว่า "พวกท่านมัวแต่บอกว่า 'เกาะที่ความตาย' เพื่ออะไร"
Final Fantasy 7 Fan ดีไซน์ PS5 แบบระบุเองโดยอิงจากมอเตอร์ไซค์ของ Cloud

Final Fantasy 7 Fan ดีไซน์ PS5 แบบระบุเองโดยอิงจากมอเตอร์ไซค์ของ Cloud

สำหรับในการแสดงความคิดริเริ่มอันน่าทึ่ง คนที่พอใจ Final Fantasy 7 ผู้ทุ่มเทได้เปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 แบบระบุเอง ได้รับแรงจูงใจจากรถจักรยานยนต์อันมีชื่อเสียงของ Cloud Strife ตัวนำ การออกแบบที่ระบุเองได้เก็บรวบรวมแก่นแท้ของซีเควนซ์รถจักรยานยนต์ที่น่าเร้าใจของเกม โดยบ่งบอกถึงการประสมประสานที่มีเอกลักษณ์ระหว่างศิลป์รวมทั้งความคลั่งไคล้สำหรับการเล่นเกม Final Fantasy 7 ได้รับการชมเชยอย่างยิ่งว่าเป็น JRPG ที่สะดุดตาในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เกมสุดประหลาดนี้เปิดตัวในปี 1997 สำหรับ PlayStation และก็เป็นเกมที่ปฏิรูปแวดวงในแบบต่างๆและก็กำหนดมมาตรฐานใหม่สำหรับ JRPG ที่จะเป็นเยี่ยงไรนับจากนั้นเป็นต้นมา ในเกมที่ได้รับการสรรเสริญอย่างยิ่งนี้ ผู้เล่นได้ทราบจะกับ Cloud Strife สมัยก่อนทหารที่ร่วมกรุ๊ปเปลี่ยนแปลง Avalanche เพื่อล้มล้าง Shinra บริษัทพลังงานที่กำลังทำลายสภาพแวดล้อม สำหรับการจู่โจมบริษัทนี้กาลครั้งหนึ่ง Cloud ได้แอบหนีออกมาจากสถานที่ของ Shinra โดยใช้รถมอเตอร์ไซค์ที่สะดุดตาเปลี่ยนมาเป็นเครื่องหมายของเกมและก็ของสะสม ด้วยการนำเอาการผสมระหว่างเทคโนโลยีและก็แฟนตาซีที่สะดุดตาใน Final Fantasy 7 ผู้ใช้ Reddit Retro_Licker ก็เลยประดิษฐ์คอนโซล PS5 ที่ไม่มีใครเหมือนนี้อย่างละเอียดลออ การออกแบบเกี่ยวโยงกับรถมอเตอร์ไซค์ในตำนานของ Cloud Strife โน่นเป็น Hardy-Daytona ได้เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายอันสะดุดตาในอาณาจักรเกม PS5 แบบระบุเองมีผิวเสมือนโลหะที่ล้ำยุคเชิญชวนให้ระลึกถึงรูปลักษณ์ภายนอกที่ขัดมันของรถเครื่อง การออกแบบยังเน้นย้ำการลงสีด้วยมืออย่างประณีตและก็การเลือกใช้สีดำและก็สีเทาซีดๆอย่างชำนิชำนาญ สร้างภาพหลอกตาว่ากำลังเพ่งมองไปที่ข้างหน้าของรถเครื่องอันเป็นเอกลักษณ์ เป็นที่ที่เครื่องยนต์กลไกชอบจัดตั้งอยู่ การออกอย่างงี้ใช้ช่องระบายความร้อนของคอนโซลอย่างชาญฉลาดเพื่อ มีลักษณะคล้ายกับช่องอากาศเข้าของมอเตอร์ไซค์ และก็สิ่งที่เพิ่มความเหมือนจริงก็คือการวางน็อตและก็สลักเกลียวทั่วอีกทั้งงานศิลปะ PS5 แบบระบุเองนี้ปฏิบัติหน้าที่เป็นสิ่งพิสูจน์ถึงอิทธิพลที่ยืนยงของ Final Fantasy 7 เป็นเกมที่ยังคงครอบครองใจและก็จินตนาการของแฟนคลับทั่วทั้งโลก ผลงานประดิษฐ์ของ Retro_Licker ไม่เพียงแค่แสดงความนับถือต่อเกมคลาสสิกอันเป็นสุดที่รัก แต่ว่ายังเป็นตัวอย่างว่าวิดีโอเกมสามารถสร้างแรงจูงใจให้กับงานศิลปะแล้วก็งานหัตถกรรมที่น่าทึ่งได้เช่นไร
โหลด Persona 3 การันตีกลไกที่ปฏิบัติงานจาก Persona 5

โหลด Persona 3 การันตีกลไกที่ปฏิบัติงานจาก Persona 5

Persona 3 Reload รับรองว่าจะเพิ่มกลไกสองตัวจาก Persona 5 รวมทั้งความถนัดแสงสว่างรวมทั้งความมืดดำที่ขยายออกไป แล้วก็สิ่งที่คล้ายกับ Baton Pass เกมดังที่กล่าวมาข้างต้นได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็นเยี่ยมในเกมที่ Atlus คอยกันเยอะที่สุด เหตุเพราะแฟนคลับต่างแผดเสียงโห่ร้องให้มีการรีเมค Persona 3 มาเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน เมื่อเร็วๆนี้ Atlus ได้ให้ข้อมูลเยอะแยะเกี่ยวกับเกม โดยให้การอัปเดตเพิ่มเกี่ยวกับเกมในกิจกรรมต่างๆยกตัวอย่างเช่น GamesCom การอัปเดตปัจจุบันเกี่ยวกับเกมเป็นวันวางขายของ Persona 3 Reload จะเปิดตัวในกุมภาพันธ์ปีถัดไป แฟนคลับยังได้ได้โอกาสทดลองเดโมของ Persona 3 Reload ในงานบางสิ่งบางอย่าง ดังเช่น งาน GamesCom 2023 ที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วรวมทั้งการสัมมนาเล็กๆอื่นๆเกมนี้พากเพียรยกเครื่องเกมต้นฉบับโดยบริบูรณ์ โดยนำฟีพบร์รวมทั้งการแก้ไขคุณภาพชีวิตมาให้ ความเคลื่อนไหวพวกนี้จะมีผลให้มีความกลมกลืนกับการเปิดตัวปัจจุบันของ Atlus สำหรับในการครอบคลุม Persona 3 Reload ของ Dengeki Online มีการเอ๋ยถึงกลไกใหม่ปัจจุบันที่เรียกว่า "Shift" โดยฟีพบร์นี้จะเริ่มดำเนินการเมื่อจู่โจมข้อบกพร่องของ Shadow ของศัตรูแล้วก็ได้รับเพิ่มเติมอีก 1 แต้ม ในเกมต้นฉบับ การได้รับเพิ่มเติมอีก 1 อันจะมีผลให้ผู้ใช้ปัจจุบันนี้สามารถจัดการได้อย่างอิสระ จู่โจมอีกทีหรือใช้ไอเท็ม อย่างไรก็ดี กลไก Shift สามารถอนุญาตให้ผู้เล่นให้การปฏิบัติเสริมเติมนี้แก่สมาชิกงานเลี้ยงอื่นได้โดยผู้กระทำดทริกเกอร์ซ้าย ทำให้ Baton Pass ของ Persona 3 Reload เวอร์ชันรีโหลดได้อย่างมีคุณภาพ นอกเหนือจากนั้น ยังได้รับการรับรองอีกว่าคาถาอาคมของ Persona 3 Reload ได้รับการปรับแต่ง โดยเพิ่มความถนัดแสงสว่างรวมทั้งความมืดมนที่เคยประยุกต์ใช้ใหม่ใน Persona 5, Eiha และก็ Kouha ใน Persona 3 รวมทั้ง 4 เริ่มแรก อาคมแสงสว่างรวมทั้งความมืดดำจำกัดอยู่เพียงแค่แบบการฆ่าเมื่อเรียกว่า Hama รวมทั้ง Mudo Persona 5 นำคาถาอาคม Eiha และก็ Kouha กลับมาจากเกม Persona เกมแรกที่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกสำหรับการใช้ส่วนประกอบแสงสว่างรวมทั้งความมืดดำ โดยเพิ่มอาคมสร้างความย่ำแย่มาตรฐาน แทนที่จะมีเพียงแต่ตัวเลือกสำหรับเพื่อการฆ่าโดยทันที…
Minecraft Player สร้างพีระมิดขนาดมโหฬารในเกม

Minecraft Player สร้างพีระมิดขนาดมโหฬารในเกม

แฟนของ Minecraft นับไม่ถ้วนได้เหลือร่องรอยไว้บนโลกแซนด์บ็อกซ์เหมือนจริงด้วยการผลิตสิ่งประดิษฐ์ขนาดยักษ์ แล้วก็ผู้เล่นคนหนึ่งได้ชี้ให้เห็นสิ่งปลูกสร้างที่น่าประทับใจของตนเองมีปิรามิดขนาดใหญ่ที่ปฏิบัติหน้าที่เป็นอีกทั้งจุดพิจารณาและก็ฐานที่ใช้งานได้ ปิรามิดเป็นเพียงแค่หนึ่งในหลายต้นแบบทั่วๆไปที่ megabases ใช้ใน Minecraft เกมแซนด์บ็อกซ์เวอร์ชันแรกสุดบางเกมรวมทั้ง "ปิรามิดก้อนอิฐ" ในตำนานที่เป็นองค์ประกอบที่ทำขึ้นตามธรรมชาติด้วย ถึงแม้ว่าปิรามิดก้อนอิฐจะย้อนกลับไปถึงสมัยของ Minecraft ที่แฟนคลับจำนวนไม่ใช่น้อยในทุกวันนี้ไม่เคยเห็นด้วยตนเอง แม้กระนั้นที่จริงแล้วมันเป็นองค์ประกอบแรกๆที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติที่มีอยู่ในรหัสของเกม องค์ประกอบต้นแบบนี้เป็นฐานรากสำหรับองค์ประกอบที่ทำขึ้นล้นหลามที่มีอยู่ในเกมในตอนนี้ ตั้งแต่หมู่บ้านปกติไปจนกระทั่งเมืองโบราณที่กว้างขวางแล้วก็น่าขนลุก ส่วนประกอบดังที่กล่าวมาแล้วนิดหน่อยยังรวมทั้งวิหารที่ทะเลทราย ดูเหมือนจะได้รับแรงดลใจโดยตรงจากปิรามิดในโลกที่ความจริงและก็เป้าหมายของมันในระดับหนึ่ง สถานที่สำคัญอันเป็นเอกลักษณ์ในโลกที่เรื่องจริงพวกนี้มีผลต่อการผลิตสรรค์ที่คล้ายกันนับไม่ถ้วนด้านในขอบเขตของเกม มากพอๆกับการผลิตสรรค์ที่น่าประทับใจนิดหน่อยที่แฟนคลับMinecraft ผลิตขึ้นตลอดหลายปีมาแล้ว หากว่าอาคารบ้านเรือนในรูปแบบนี้จะถูกทำให้เป็นจริงโดยแฟนคลับMinecraft ตั้งแต่แมื่อตอนอัลฟ่าของเกม แต่ว่าพีระมิดขนาดมโหฬารของผู้เล่นคนหนึ่งก็ได้รับความพอใจจากหลายคนในชุมชน Minecraft ผู้เล่นที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการผลิตนี้รู้จักกันในชื่อ Key-Pangolin9592 บน Reddit…